2013年5月2日 星期四

磁鐵 教學與多元評量設計

團員專業成長時
共同討論教學案例與多元評量
配合教科書 找出磁鐵來進行實作
屬於專業成長的產出
中間光是教學流程的調配,思考再三,討論很久才有此次架構。
單元一:

1.單元目標
孩子從生活中發現磁鐵對鐵製品或磁鐵具有吸力。
2.活動目標
1.能知道生活中有磁鐵的物品
2.能找出磁鐵能吸住的東西
3.活動內容
1.孩子找出磁鐵在生活的運用。
2.拿磁鐵試一試能吸住什麼,區分被吸與不被吸的物品。
4.形成性評量
1.個人能說出磁鐵在生活中的運用
2.個人會拿磁鐵到處試驗並能說出那些物品可以被吸住。
5.總結性評量
學習單:寫出五種以上被吸住與不被吸住的物品。

單元二:

1.單元目標
利用磁鐵的特性設計遊戲

2.活動目標
1.發現磁力的特性
2.利用磁力的特性設計遊戲
3.活動內容
1.拿兩塊磁鐵相互靠近,發現會有何結果
2.在兩塊磁鐵中間放置不同材質,不同厚度的物品,發現會有何結果
3.利用前述兩種發現結果,小組討論設計出磁鐵的遊戲
 4.形成性評量
1.能說出兩塊磁鐵相互靠近會有何結果
2.能說出磁鐵隔著一層物品仍有磁力(相吸或相斥)
3.透過討論,能設計出磁鐵的遊戲
5.總結性評量
能利用磁鐵的特性設計出遊戲,並能說明磁鐵遊戲的規則。

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